Parabotany

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Parabotany

Una guía de campo sobre las plantas útiles, peligrosas y, a veces, mágicas del Sexto Mundo. Incluye descripciones e ilustraciones a todo color de docenas de especies, además de ganchos argumentales relacionados con jardines, flora poco común y descubrimientos botánicos. Las nuevas reglas explican cómo crear plantas Despiertas, recolectar reactivos y producir potentes compuestos mágicos. La guía también detalla cómo los runners pueden usar recursos vegetales para mejorar sus habilidades, aumentar sus ingresos o evitar la flora capaz de devorarlos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.