Path of Magic

2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Path of Magic

Una expansión para lanzadores de conjuros arcanos que ofrece nuevas opciones para personajes de nivel 1 al 20. Incluye 10 clases legendarias, 9 clases de prestigio vinculadas a organizaciones distintas, clases básicas alternativas, más de tres docenas de dotes y tradiciones mágicas con poderes y filosofías únicas. Los bardos obtienen estilos de interpretación especializados e interpretaciones místicas, mientras que los lanzadores de conjuros pueden usar bastones sobrenaturales y focos consumibles para desarrollar y moldear su magia. Las plantillas de organización proporcionan beneficios y desventajas adicionales a los personajes que se unen a estos grupos. Requiere el Manual del Jugador de Dungeons & Dragons, Tercera Edición.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.