
2014 · Fantasía
Pathfinder Adventure Card Game: Skull & Shackles – "Magpie Princess" Promo Card
Un barco de clase 6 que pone a prueba a los personajes con pruebas de Destreza o Desactivar, o de Sabiduría o Supervivencia. Antes de actuar, cada personaje en su ubicación debe enterrar una carta. Cuando está bajo el mando, reduce el daño estructural en 1d4; si el resultado es 1, hay que enterrar una carta, y permite descartar una carta del mazo de bendiciones para convertir una prueba de combate fallida por 2 o menos en un éxito. Cuando recibe daño, requiere una prueba de Artesanía 6 para repararlo; mientras está bajo el mando, su comandante tira 1d4 al principio de cada turno y entierra una carta si obtiene 1.
- Jugadores
- 1–6 mejor con 6
- Duración
- 90 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 3 / 5
Expansión para el juego baseCombatePoderes variables de los jugadoresCampaña / Basado en cartas de batallaLanzamiento de dados
Sobre el juego
- Arte
- Editorial
Expansión de
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