Perilous Journey #2: Great Island

2014 · Escenario / Aventura / Módulo

Perilous Journey #2: Great Island

Este suplemento continúa la campaña New World de Colonial Gothic y sigue a unos aventureros en Portsmouth, New Hampshire, mientras exploran el mundo subterráneo de la colonia y se ven envueltos en conflictos ocultistas. También da comienzo a la minicampaña Dark Magic e introduce la magia oscura, tres hechizos nuevos y un espíritu maligno algonquino. El libro describe Newcastle y Great Island en 1745, presenta adversarios pequot e ideas para encuentros, e incluye nuevas opciones de personaje y relatos ambientados en el mundo de Colonial Gothic.

Jugadores
0
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Dados (principalmente d12)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.