Persuasion

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Persuasion

Una aventura de una ronda de Living Greyhawk ambientada en el Principado de Ulek. Los personajes se enfrentan a un conflicto en el que el mal se vuelve contra el mal, una súplica de clemencia surge de un corazón perverso y las cuestiones de servidumbre, justicia, sacrificio y verdad dan forma a la misión. Diseñada para APL de 2 a 12, la aventura cuenta tanto como misión del Ejército Real como de los Rangers de la Mina.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.