
2012 · Juego de cartas
Phantom
En una casa encantada de Jamestown, dos familias rivales de fantasmas compiten por asustar a los ocupantes humanos antes de que lo hagan los espíritus oponentes. La casa está dividida en cuatro zonas, y los jugadores usan cartas de Fantasma y Lugar para crear apariciones, aumentar sus niveles de Terror y activar efectos especiales, como mover ocupantes, eliminar cartas oponentes o recuperar fantasmas de la pila de descartes. Los adultos pueden destruir fantasmas vulnerables, mientras que ciertos lugares ofrecen protección. Al final de cada turno, las apariciones que igualen o superen el umbral de Miedo de un ocupante se apoderan de él y de sus puntos de victoria. El primer jugador en conseguir 11 puntos de victoria gana.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 30 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
En las mesas de Ludoya
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