Phantom

2012 · Juego de cartas

Phantom

En una casa encantada de Jamestown, dos familias rivales de fantasmas compiten por asustar a los ocupantes humanos antes de que lo hagan los espíritus oponentes. La casa está dividida en cuatro zonas, y los jugadores usan cartas de Fantasma y Lugar para crear apariciones, aumentar sus niveles de Terror y activar efectos especiales, como mover ocupantes, eliminar cartas oponentes o recuperar fantasmas de la pila de descartes. Los adultos pueden destruir fantasmas vulnerables, mientras que ciertos lugares ofrecen protección. Al final de cada turno, las apariciones que igualen o superen el umbral de Miedo de un ocupante se apoderan de él y de sus puntos de victoria. El primer jugador en conseguir 11 puntos de victoria gana.

Jugadores
2
Duración
30 min
Edad
10+
Complejidad
2,3 / 5
TerrorBasado en una novelaMayoría/Influencia de áreaGestión de la mano

Sobre el juego

Editorial

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.