Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945)

1995 · Expansión para el juego base

Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945)

Un wargame de miniaturas de la Segunda Guerra Mundial que abarca conflictos de 1936 a 1945 y utiliza un sistema basado en cartas para representar la incertidumbre de los acontecimientos en el campo de batalla. Las cartas determinan cuándo tienen lugar los movimientos, los disparos, las retiradas y otras acciones, por lo que los jugadores deben planificar en función de oportunidades cambiantes en lugar de una secuencia de turnos fija. El sistema utiliza distintos dados poliédricos para resolver diversos efectos de combate y acción, y las fuerzas mejor apoyadas o de mayor calidad obtienen ventaja. El ímpetu ayuda a determinar qué bando conserva la iniciativa, mientras que la fuerza de las tropas, la calidad de las unidades, el liderazgo y la planificación coordinada influyen en el resultado. El juego incluye las reglas básicas, las reglas específicas del periodo y los mazos de cartas correspondientes.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Duración
90 min
Edad
12+
Juego de guerraSegunda Guerra MundialPuntos de acciónLanzamiento de dadosSistema de extracción de fichas

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.