Pirate

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Pirate

Este suplemento de rol presenta a los piratas como personajes feroces y autosuficientes, con tripulaciones leales, barcos que les proporcionan movilidad y la libertad de perseguir sus propios objetivos. Explora la hermandad y el código no escrito del mar, ofreciendo un escenario para aventuras de bucaneros, cazarrecompensas y una vida más allá del alcance de la ley convencional. Este es el noveno libro de la serie Power Classes.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.