Pistols and Muskets

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Pistols and Muskets

Este suplemento abarca un período de 350 años en el que las pistolas y los mosquetes se convirtieron en las principales armas de fuego. Incluye reglas y opciones para crear armas antiguas personalizadas, desde mosquetes pepperbox de mecha hasta pistolas de chispa de retrocarga y gran calibre, además de armas mágicas, objetos maravillosos, armas de fuego malditas, un bastón mítico y una bandolera de artefacto.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.