Players Guide to High Clans

2003 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Players Guide to High Clans

Los Salubri han caído, y ahora seis Altos Clanes compiten por el poder en el mundo de la Edad Media Oscura. Brujah, Capadocios, Lasombra, Toreador, Tzimisce y Ventrue luchan por mantener su autoridad mientras los Clanes Bajos desafían el orden establecido. Esta guía ofrece información sobre la mitología, la heráldica, la historia, las sociedades secretas y los Cainitas destacados de los Altos Clanes. También incluye consejos para dirigir crónicas de Altos Clanes o mixtas, pautas para desarrollar personajes y nuevos Méritos, Defectos y técnicas de Disciplinas.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.