Players Guide to the Changing Breeds

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Players Guide to the Changing Breeds

Los demás seres cambiaformas del Mundo de Tinieblas emergen de las sombras mientras luchan por recuperar su lugar bajo el Sol y la Luna. Serpientes, jaguares, arañas, tiburones, hienas y otras bestias cambiantes persiguen sus propios objetivos por selvas, sabanas, cielos y mares. Se describen en detalle las once Razas Cambiantes que existen más allá de los Garou, incluidas sus culturas, alianzas y sociedades, como las Cortes de las Bestias de Asia y los Ahadi de África. Las reglas para crear personajes incluyen Dones, ritos y fetiches para jugar con cualquier raza, mientras que quienes dirigen las historias encontrarán nuevos aliados y antagonistas para sus crónicas.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.