
Negociación
Player's Labor-Saving Utility System
Un sistema de rol de mesa en el que los jugadores tiran reservas acumuladas de dados de seis caras para igualar o superar números objetivo. Un personaje promedio tira 2d6 para una tarea ordinaria, mientras que el entrenamiento, la educación, la capacidad física y las habilidades pertinentes añaden más dados cuando el Director de Juego lo aprueba. El Director de Juego dirige la partida y establece los objetivos sin controlar directamente a los personajes.
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EconómicoSubasta / PujaTirar/Girar y moverColección de conjuntos
Sobre el juego
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