Player's Labor-Saving Utility System

Negociación

Player's Labor-Saving Utility System

Un sistema de rol de mesa en el que los jugadores tiran reservas acumuladas de dados de seis caras para igualar o superar números objetivo. Un personaje promedio tira 2d6 para una tarea ordinaria, mientras que el entrenamiento, la educación, la capacidad física y las habilidades pertinentes añaden más dados cuando el Director de Juego lo aprueba. El Director de Juego dirige la partida y establece los objetivos sin controlar directamente a los personajes.

Jugadores
0
EconómicoSubasta / PujaTirar/Girar y moverColección de conjuntos

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.