Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games

2025 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

Playing at the World (2E) Volume 2: Three Pillars of Roleplaying Games

Este segundo volumen analiza el desarrollo de los juegos de rol a través de los tres elementos fundamentales de Dungeons & Dragons: ambientación, sistema y personajes. Recorre la historia y evolución de estos pilares y ofrece un análisis detallado de cómo dieron forma al diseño y a la experiencia de juego de esta afición.

Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.