Poor Tristram

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Poor Tristram

Un escenario de Dungeon World inspirado en el primer juego de Diablo, que presenta un asentamiento y Frentes de Campaña y de Aventura interconectados, centrados en las ruinas bajo Tristram. Los héroes se enfrentan a amenazas como el condenado rey Leoric, Lázaro y sus planes, el Carnicero y la búsqueda de un huésped por parte de Diablo. El material ofrece arcos de aventura flexibles en lugar de un mapa fijo, lo que permite al grupo cartografiar la mazmorra o explorarla libremente. También permite añadir monstruos como los Caídos y los Hombres Cabra, además de objetos mágicos propios del escenario. Los Frentes pueden cambiar en respuesta a las acciones de los personajes, alterando qué peligros avanzan y quién se convierte en el próximo huésped de Diablo.

Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.