Potent Portals

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Potent Portals

Este suplemento detalla portales y puertas mágicos para castillos, torres de magos, templos, monasterios y otros edificios. Los directores de juego pueden usarlos como trampas, medidas de seguridad, mecanismos defensivos o elementos ambientales, con mecánicas que abarcan efectos como puertas parlantes y presumidas, y cerraduras que rompen las herramientas de los ladrones. Los portales varían en poder, desde desafíos sencillos adecuados para personajes de bajo nivel hasta defensas mortales capaces de amenazar a aventureros experimentados.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.