Power Core

2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Power Core

Este suplemento de rol amplía el sistema Fuzion para campañas ciberpunk ambientadas en Dark Millennium, aunque también es compatible con partidas de fantasía y ciencia ficción. Presenta reglas para diseñar poderes, hechizos y objetos, además de cambios a las reglas estándar de Fuzion y varias opciones de conversión. El suplemento utiliza un sistema de costes relativos para los modificadores de poder e incluye pautas para adaptar las unidades de medida y otras mecánicas a distintos estilos de campaña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.