
2019 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Praxis: House of Keys
Unos aventureros se refugian de una violenta tormenta en una mansión en ruinas, pero quedan atrapados entre pasadizos cambiantes, puertas falsas, sonidos misteriosos y apariciones espectrales. Mientras un antiguo mal juega con ellos, los jugadores exploran los secretos de la mansión y descubren si los espíritus son enemigos o guías. Este juego de rol centrado en la historia utiliza el sistema Protocol y no requiere director de juego ni guion preparado. Los jugadores dan forma a los personajes, los giros y el desenlace mediante una narración compartida, y pueden jugar una sesión completa en menos de cuatro horas.
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