
1997 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Priests of the Celestial Sun
Este libro de referencia explora la Iglesia que guía las almas de los habitantes del Mundo Conocido e influye en sus nobles. Detalla las vidas de los santos, las historias y creencias de las principales sectas, los heréticos Encarnados y la religión de los Hijos de Zuran. Los jugadores y el director de juego pueden usar estas facciones, doctrinas y conflictos para crear personajes, aventuras e historias centradas en la lealtad religiosa, las disputas internas de la Iglesia y la lucha contra poderes rivales.
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)
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