Primal Races

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Primal Races

Este suplemento para el sistema d20 presenta cinco razas primitivas para campañas centradas en culturas de la Edad de Piedra, incluidos neandertales, aborígenes y tres razas ferales. Cada entrada abarca rasgos físicos, personalidad, tendencias de alineamiento, idioma, relaciones y aptitudes raciales. Entre las razas hay neandertales fuertes, ideales para personajes bárbaros; aborígenes de tamaño variable, con habilidades de supervivencia en tierras salvajes y armas tribales predilectas; y criaturas extrañas con ataques naturales como escupitajos, almizcle o espolones en los tobillos. Las tres razas ferales también pueden servir como monstruos singulares. El material está revisado y actualizado para las reglas de la edición 3.5.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.