Primeval Thule Campaign Setting (Pathfinder)

2014 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Primeval Thule Campaign Setting (Pathfinder)

Un escenario de campaña de espada y brujería centrado en un continente peligroso, con una naturaleza salvaje y bárbara, decadentes ciudades-estado y misterios sobrenaturales. Se puede integrar en una campaña de Pathfinder ya existente o servir de base para una nueva. Los jugadores se enfrentarán a hombres bestia, cultos oscuros, monstruos horripilantes, semidioses enloquecidos y atlantes que buscan restaurar su continente perdido hundiendo Thule bajo las olas. Junglas, glaciares, horrores ancestrales e intrigas políticas dan forma a aventuras inspiradas en las obras de Robert E. Howard, H.P. Lovecraft y Clark Ashton Smith.

Escenario / Aventura / MóduloBasado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.