
2001 · Escenario / Aventura / Módulo
Princes, Thieves & Goblins
Personajes de nivel 4–6 llegan al tranquilo pueblo de Crow’s Watch, en el reino de Antharp, donde las recientes incursiones de goblins han dejado en apuros a las comunidades fronterizas, antes prósperas. Los problemas del reino comenzaron después de que Herzl, el mago de la corte de confianza del rey, desapareciera dos años atrás. Ahora, al comenzar la primavera, desaparece del castillo el hijo pequeño del rey Kessel V, todavía un bebé. La aventura sigue la búsqueda del niño desaparecido y de la verdad tras los ataques de los goblins, y lleva a los personajes por la atribulada frontera del reino, cerca de las montañas Silverbray y el paso de Druna.
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