Project Mindwar

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Project Mindwar

Este suplemento presenta a cinco supervillanos para una campaña de Mutants & Masterminds. Todos escaparon de un laboratorio secreto de investigación militar que desarrolla armas psíquicas, y cada uno posee peligrosos poderes mentales. Sus delitos incluyen asesinato, tráfico de drogas, secuestro aéreo y deserción, lo que brinda adversarios e ideas para aventuras en campañas de superhéroes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.