Psionics & the Mystic, Take 2

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Psionics & the Mystic, Take 2

Este suplemento de prueba de juego presenta reglas revisadas para la clase místico y la psiónica. La clase avanza hasta el nivel 10, y los personajes obtienen un enfoque psíquico que les proporciona un beneficio constante de una disciplina elegida, a la vez que les permite gastar puntos en cualquier disciplina que conozcan. Los talentos psiónicos funcionan como los trucos de un lanzador de conjuros. Todos los místicos pueden acceder a todas las disciplinas psiónicas, mientras que la orden elegida les otorga un beneficio adicional al usar las disciplinas asociadas.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.