Psionics II

2015 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Psionics II

Un suplemento de rol de la vieja escuela para campañas de White Star y Swords & Wizardry, este libro se centra en las clases Guerrero Psiónico, Guerrero Psiónico Alienígena y Talento Salvaje. Presenta un sistema no vanciano para usar poderes psiónicos, con tres habilidades nuevas, como Asalto Mental y Hoja Mental, y admite métodos aleatorios y basados en la experiencia para adquirir talentos salvajes. Las reglas opcionales permiten ajustar el poder y la frecuencia de la psiónica en las campañas, mientras que las mecánicas centradas en el combate ayudan a que estos personajes funcionen junto a aventureros orientados a la tecnología.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.