
2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Pulp GM's Toolkit
Un kit de herramientas en PDF de 66 páginas para dirigir aventuras pulp, con nuevas Ventajas, criaturas bizarras, tramas de villanos y consejos para establecer el tono del género. Incluye reglas e ideas para Químicos Raros, secuaces, artilugios y otros dispositivos que convierten escenarios ordinarios en historias pulp.
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Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (varios)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
- Editorial
Expansión de
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