Pulp GM's Toolkit

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Pulp GM's Toolkit

Un kit de herramientas en PDF de 66 páginas para dirigir aventuras pulp, con nuevas Ventajas, criaturas bizarras, tramas de villanos y consejos para establecer el tono del género. Incluye reglas e ideas para Químicos Raros, secuaces, artilugios y otros dispositivos que convierten escenarios ordinarios en historias pulp.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (varios)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.