
2008 · Ambientación de campaña (mundo del juego)
Qalidar
Un escenario de fantasía oscura centrado en una ciudad de sombras, donde ruinas a la deriva y caminos a través de la Tormenta conectan mundos que jamás debieron encontrarse. El escenario ofrece un hogar a los peritios y explora los restos de una tierra perdida, devorada por un agujero en el espacio y el tiempo. Diseñado para el sistema True20, incluye nuevas criaturas, tesoros, reglas de alquimia y procedimientos para atravesar la Tormenta. El material también se puede adaptar a otras campañas basadas en OGL.
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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