Quartermaster General: Air Marshal

2015 · Segunda Guerra Mundial

Quartermaster General: Air Marshal

Añade dos nuevas mecánicas que amplían las opciones estratégicas del juego base. Las cartas de Refuerzo se juegan desde la mano en momentos de activación específicos indicados en la carta, introduciendo eventos programados y efectos sorpresa que alteran la planificación y la respuesta. Las Fuerzas Aéreas se despliegan jugando cartas de Desplegar Fuerza Aérea y luego operan en el mapa para apoyar a las unidades del Ejército o la Armada en el mismo espacio y amenazar a las piezas enemigas adyacentes, creando una capa de influencia aérea durante el combate.

Jugadores
2–6 mejor con 6
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
2,4 / 5
9 en LudoyaExpansión para el juego baseJuego de guerraJuego en equipoGestión de la manoMayoría/Influencia de área

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
Partidas registradas
2
Jugadores
2
En colecciones

9,0/10

de 1 reseña en Ludoya

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