Quest for Marvin

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

Quest for Marvin

Durante un torneo de una sola ronda, los jugadores investigan una taquilla relacionada con la desaparición de Marvin. Su inusual cerradura de combinación tiene diales marcados con letras rojas, verdes, azules y negras, pero la combinación que proporcionó Marvin no funciona. Los jugadores interpretan las pistas y determinan el código correcto para continuar la búsqueda.

Jugadores
0
Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.