Quickfire

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

Quickfire

Una aventura introductoria para Shadowrun, pensada para que un director de juego con experiencia moderada la dirija para jugadores que se inician en los juegos de rol o en el universo de Shadowrun. Dura aproximadamente cuatro horas, por lo que es ideal para demostraciones en convenciones y otras sesiones introductorias.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.