Quint-X

2007 · Estrategia abstracta

Quint-X

Un juego de colocar canicas en un tablero formado por cinco cuadrados entrelazados, cada uno con una disposición de agujeros en forma de X. La primera canica puede colocarse en cualquier lugar; después, cada jugador debe colocar una canica en el cuadrado correspondiente a la posición de la canica anterior, eligiendo cualquier agujero libre dentro de ese cuadrado. Cuando un cuadrado está lleno, un jugador reemplaza una canica del oponente. Un jugador gana al llenar por completo un cuadrado con sus canicas, al tener la mayoría en tres cuadrados cuando el tablero está lleno o al tener todas sus canicas en el tablero al comienzo de su turno.

Jugadores
2
Duración
15 min
Edad
8+
Complejidad
1,3 / 5
Mayoría/Influencia de áreaConstrucción de patrones

Sobre el juego

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