
2016 · Escenario / Aventura / Módulo
Race for the Dutchman
En Arizona, en 1886, un minero moribundo llega a un saloon de un pequeño pueblo llevando un mapa rudimentario y una pepita de oro. El dueño del saloon, un explorador, un vaquero, un tahúr y un pistolero investigan sus afirmaciones sobre la mina del Holandés Perdido mientras buscan a su asesino y se enfrentan a peligros a lo largo del camino. Esta aventura de rol está diseñada para un DJ que use las reglas de la Cuarta Edición de GURPS, ya sea con el Basic Set o con GURPS Lite.
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Sobre el juego
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