Races of the Mind: Half-Giant

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Races of the Mind: Half-Giant

Este suplemento de rol explora la historia, filosofías, religiones, pasatiempos y sociedad de la raza de los semigigantes, incluidas sus relaciones con otros pueblos. Presenta dos clases de especialidad racial, cinco dotes, dos clases de prestigio —el maestro del circuito y el adepto resonante—, un nuevo material psiónico llamado cerámica y el gigante de las dunas, un antepasado utilizado en la creación de los semigigantes.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.