Rahasia

1984 · Escenario / Aventura / Módulo

Rahasia

Los aventureros llegan a una aldea amenazada por el Rahib, un clérigo malvado que se ha apoderado del templo bajo la Montaña Gris. Defienden el asentamiento de sus ataques, exploran el templo y el bosque élfico circundante, y descubren el secreto oculto bajo la montaña. Diseñado para personajes de niveles 1–3.

Jugadores
0
Complejidad
3 / 5
Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.