
2012 · Escenario / Aventura / Módulo
Random Marsh Encounters
Esta colección ofrece ocho encuentros aleatorios listos para usar en marismas y pantanos, con niveles de encuentro del 2 al 8. Las aventuras presentan amenazas y situaciones inusuales, como un diablo óseo que se hace pasar por un príncipe rana, asaltantes kobolds que llevan cabezas de troll regenerativas, un niño secuestrado, apariciones hostiles, el campamento de una bruja, una hidra adivina y un guardián de la marisma. Incluye 16 bloques de estadísticas de criaturas, con valores de VD de 1/2 a 8, además de bloques de estadísticas recopilados por separado para consultarlos rápidamente. El archivo ZIP incluye PDF optimizados para imprimir y para usar en ordenadores y dispositivos móviles.
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