Random Quest Generator

1998 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Random Quest Generator

Una ayuda de reglas para generar misiones en el sistema C.A.R.D.S. usando una baraja estándar o personalizada de cartas. Retirar cartas antes de jugar permite que el director de juego ajuste los resultados a su gusto. El sistema abarca la preparación del mapa, las características del paisaje, los modos de juego, la estructura de los turnos, el contenido de las zonas, el movimiento y la hora del día, con varias reglas opcionales para dar forma a la aventura resultante.

«Diceless» (no utiliza dados u otro aleatorizador)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Cartas (baraja estándar de palos francesas)

Sobre el juego

Expansión de

Verlas en Ludoya

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.