Real American H.E.R.O.es

2009 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Real American H.E.R.O.es

Un escenario de fantasía militar en cuatro colores, inspirado en las series de espías de los sábados por la mañana de los años 80, donde operativos de élite defienden la libertad o persiguen la dominación. Los jugadores eligen un bando entre fuerzas paramilitares, traficantes de armas, clanes ninja y moteros anarquistas, y luego crean personajes usando nuevos orígenes, proezas y las clases maestras de Comandante o Soberano. La expansión añade armas y vehículos con estilo de dibujos animados, junto con reglas para el rango y la lealtad, cualidades de campaña y generadores de tramas diabólicas y McGuffins semanales. Los PNJ de todas las facciones ofrecen posibles aliados y enemigos recurrentes.

Jugadores
0
Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.