Realms of Power: Magic

2008 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Realms of Power: Magic

Esta guía explora el reino Mágico de Mythic Europe, una fuente de poder indiferente a las preocupaciones humanas. Trata sobre elementales, dragones, espíritus, humanos transformados, bestias mágicas y otras criaturas que pueden convertirse en aliadas, antagonistas o personajes jugadores. El libro explica cómo crear criaturas Mágicas y ofrece ejemplos que van desde espíritus de las emociones y Bestias de la Virtud hasta dragones que escupen fuego, diminutos animales mágicos, elementales y cadáveres andantes. También examina el vis, las auras mágicas y la naturaleza del reino Mágico.

Complejidad
4 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.