
2007 · Escenario / Aventura / Módulo
Red Tide
En la primavera de 1690, un viaje corriente da un giro sombrío e inesperado. Un pequeño grupo de cazadores de brujas debe enfrentarse a un misterioso enemigo invisible con ingenio, fe y valor, mientras la vida de los viajeros pende de un hilo. Diseñado para personajes de nivel 1 o 2.
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Dados explosivos (el dado puede 'explotar' en una segunda tirada)
Sobre el juego
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- Arte
- Editorial
Expansión de
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