Red Tide: Campaign Sourcebook and Sandbox Toolkit

2011 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Red Tide: Campaign Sourcebook and Sandbox Toolkit

La humanidad sobrevive en las selvas salvajes de las Islas del Ocaso, mientras una niebla roja se acumula mar adentro y las tribus Shou libran una guerra contra los asentamientos humanos. El escenario permite vivir aventuras entre nobles rivales, ciudades en dificultades, tierras fronterizas hostiles y lugares olvidados bajo tierra. Este kit de campaña proporciona razas, clases, hechicería y recursos de sandbox para el director de juego. Incluye más de cincuenta etiquetas para ciudades y asentamientos de fantasía, listas de nombres y lugares, mapas en blanco, tablas para ambientar habitaciones y generar tesoros, y un método basado en diagramas para crear mazmorras, con un ejemplo desarrollado.

Jugadores
0
Complejidad
2 / 5
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.