Reft Sector

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Reft Sector

Un libro de consulta para explorar, colonizar y comerciar en una región salvaje del Tercer Imperio. El sector está formado por dos grupos de estrellas separados por una gran falla prácticamente vacía, con dos subsectores aislados colonizados por expediciones sublumínicas procedentes de la Tierra. El libro detalla la historia de la región, sus subsectores, planetas, habitantes, culturas y poderes políticos. Las alianzas cambiantes, las rivalidades y los conflictos recurrentes crean oportunidades para el comercio, las ganancias, la diplomacia y la aventura, mientras que los peligros del sector hacen que viajar y comerciar sea arriesgado.

Reglas alternativas (Reglas básicas variantes)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.