Rescue in Mirkwood

1986 · Recurso para juego en solitario

Rescue in Mirkwood

Una aventura en solitario ambientada en la Tierra Media después de la destrucción del Anillo y la derrota de Sauron. En lo más profundo del Bosque Negro, los Orcos mantienen cautivo a un noble elfo, y los jugadores deben buscarlo e intentar rescatarlo a petición de una princesa elfa. Legolas ofrece consejo, mientras que Radagast puede proporcionar la ayuda de un búho guardián. El viaje depara encuentros con arañas gigantes, Orcos y otros peligros, mientras los jugadores deciden hasta dónde llegar para llevar a cabo el rescate.

Complejidad
1 / 5
Dados (principalmente d6)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en hexágonos (usa terreno hexagonal para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.