
1998 · Escenario / Aventura / Módulo
Return of a Sorcerer-Queen
Esta aventura es para 3–5 personajes de nivel 6 a 8. Mientras exploran las ruinas de Yaramuka, los personajes son capturados por un culto dedicado a la antigua reina y obligados mágicamente a ayudar a encarcelar al rey hechicero Hamanu. Deben infiltrarse en la ciudad sellada de Urik, trabajar para un mercader taimado y cooperar con la Alianza Velada para recuperar una jarra mágica del palacio de Hamanu. Al regresar a Yaramuka, los personajes descubren que la jarra contiene el alma de la reina Sielba y que es necesaria para un ritual que la devolverá a la vida. Cuando Hamanu llega con un ejército, deben escapar de las ruinas en medio del conflicto entre dos monarcas hechiceros.
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