
2015 · Escenario / Aventura / Módulo
Return of the Mad Hermit
En el bosque fronterizo de Abbottsfolly Wood, unos aventureros investigan los restos de los experimentos de un mago con los viajes planares. Exploran una guarida oculta y una serie de dimensiones de bolsillo en busca de seis campanillas de latón que contienen la esencia vital del mago, mientras se enfrentan a monstruos, trampas y otros desafíos. Diseñada para 3–6 personajes de niveles 1–3, esta aventura combina la resolución de problemas con la exploración de mazmorras y puede introducirse cuando un grupo acampa en plena naturaleza. Es compatible con Swords & Wizardry WhiteBox y otros juegos OSR.
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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