Rifts: Europa

2025 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Rifts: Europa

Esta guía de ambientación expande el mundo posapocalíptico de Rifts para Savage Worlds a Europa, el Mediterráneo y las regiones circundantes, donde la magia, los monstruos y la tecnología avanzada coexisten con reinos dispersos y tierras salvajes. Describe lugares como las Islas Británicas, la Nueva República Alemana, la Nueva Roma, el Imperio Fénix y el Imperio de las Gárgolas, además de facciones como los Señores de la Guerra Rusos y la Legión del Mañana. El libro ofrece nuevos aliados, enemigos, opciones para personajes, armas, equipo y habilidades para vivir aventuras por Europa. Los jugadores se enfrentan a las amenazas de potencias rivales, territorios infestados de monstruos y fuerzas ancestrales que buscan controlar el continente.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.