
2001 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Rifts Game Master Guide
Un libro de referencia y fuente para dirigir aventuras en un entorno de ciencia-fantasía posapocalíptica. Detalla habilidades, reglas de combate, armas, armaduras, armaduras de poder, vehículos, equipo, tablas de experiencia, clases de personaje, criaturas y otros términos relacionados con el juego. El libro también incluye aclaraciones de reglas, notas del diseñador, orientación para Directores de Juego, mapas, ideas para aventuras y otro material de referencia.
- Complejidad
- 1 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
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