R.I.G.S. Results Volume 2

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

R.I.G.S. Results Volume 2

Una colección independiente del sistema de diez objetos mágicos generados al azar para juegos de fantasía y ambientación medieval, con algunos conceptos adaptables a escenarios modernos, de ciencia ficción o de terror. Cada entrada presenta un objeto a través de seis aspectos que abarcan su concepto, propiedades, activación y otros detalles que pueden ajustarse a un juego o historia concretos. Entre los objetos se incluyen unas tijeras quirúrgicas que limpian heridas, una gema que permite teletransportarse, una bandera que influye en las opiniones, un trono con un guardián oculto, una escalera bromista, un guantelete que cambia de forma y una lanza que nunca falla.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.