R.I.G.S. Results Volume 3

2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

R.I.G.S. Results Volume 3

Una colección independiente del sistema de diez objetos mágicos generados al azar para juegos de rol de fantasía y ambientación medieval, con conceptos que también pueden adaptarse a escenarios de ciencia ficción, modernos o de terror. Cada objeto incluye seis aspectos que abarcan su concepto, propiedades y uso, dejando margen para una mayor interpretación. Entre los objetos se incluyen un arco que invoca cuervos, un cubo que produce magia impredecible, una ciudad en miniatura que puede ser invocada, un elixir de adivinación, una forja para crear un arma suprema, un yelmo que transforma a quien lo lleva, una silla que interpreta idiomas, un cráneo que controla los rayos, un carro que se teletransporta y una bomba que atraviesa la realidad.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.