R.I.G.S. Sci Fi Volume 2

2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

R.I.G.S. Sci Fi Volume 2

Una colección de equipo generado aleatoriamente para ambientaciones de ciencia ficción y modernas, con conceptos que también pueden adaptarse al terror o la fantasía. Presenta nueve objetos inusuales, entre ellos un arma orgánica, una unidad de recuperación de memoria genética, una silla flotante, pegamento universal, un gel moldeable que conserva la memoria, una bebida nutritiva personalizable, un teletransportador personal, un dispositivo para contrarrestar la manipulación temporal y un trono que revela el pasado. Cada entrada ofrece una idea lista para usar en historias, campañas o aventuras.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.