Ripe for the Picking

2004 · Escenario / Aventura / Módulo

Ripe for the Picking

Una aventura de Living Greyhawk de una ronda ambientada en la Gran Marcha para personajes de niveles 2–12. Un prisionero militar que busca expiar sus faltas confiesa sus fechorías pasadas y revela un terrible secreto que los personajes deben investigar. En esta aventura pueden usarse unidades de tiempo militares. Es la segunda parte de la serie Sombra, Sol y Espada, y continúa GRM3-02: Pudriéndose en la vid.

Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.