
2012 · Escenario / Aventura / Módulo
Rise of the Drow, Part 3: Usurper of Souls
Una aventura compatible con Pathfinder/3.5 para 4–6 personajes de niveles 11–15, ambientada en la ciudad drow de Holoth. La Casa Gullion sella un pacto con el misterioso Vidre, sumiendo el Inframundo en el caos mientras la matrona Maelora busca dominar tanto el Inframundo como el Mundo de la Superficie. La aventura ofrece tres caminos principales, numerosos lugares en Holoth, el extenso Templo de la Diosa Araña y la Torre Tolgorith, con más de 30 zonas distribuidas en seis mapas. Incluye monstruos nuevos, trampas, objetos mágicos, un artefacto, el Semiplano del Veneno, historias complementarias de las casas y varios desenlaces posibles, cada uno con recompensas y consecuencias regionales distintas.
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